用ChatGPT将经典故事变成游戏
2024 年 4 月 7 日
简单的ChatGPT提示将像福尔摩斯这样的经典故事变成了一个游戏
新加坡国家图书馆
喜欢经典书籍的粉丝现在可以使用ChatGPT将这些故事变成游戏。
新加坡国家图书馆董事会(NLB)表示,超过1,000本公共领域图书,包括《福尔摩斯探案集》、《傲慢与偏见》和《海底两万里》,都可以通过生成人工智能(GenAI)转换为冒险游戏。
此外:ChatGPT不再需要登录,但您可能仍然想要一个。这是为什么
公共领域的作品不受任何版权或知识产权的限制。 Playbrary - 结合AI和游戏的创新阅读体验
新加坡国家图书馆(NLB)与创意机构LePub Singapore合作开发了名为Playbrary的游戏化倡议。该倡议允许用户为书籍的叙事引入“转折点”,将叙事与数字游戏相结合。
在Playbrary中,用户可以扮演夏洛克·福尔摩斯和约翰·华生博士的角色,共同尝试解决案件。
他们可以通过在ChatGPT提示中输入书名,将自己选择的书籍转化为游戏。
NLB表示,这一“融合AI和游戏”的倡议是其促进“良好阅读习惯”和花时间阅读和探索不同书籍类型的努力的一部分。
目前,Playbrary是免费使用的,并将在未来几个月内扩展库存以包括更多经典作品。NLB表示,虽然此功能在ChatGPT 3.5的免费版本中可用, 图书馆董事会表示,付费ChatGPT订阅服务将提供更好的游戏体验。
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此外,ChatGPT的免费版本目前不支持图形,Playbrary用户将无法将整本书转换为游戏。
NLB首席执行官黄赐邦表示:“这是NLB持续努力让GenAI对所有人可访问的一部分。通过Playbrary的游戏化体验,我们希望鼓励更多新加坡人在玩游戏后阅读这些经典著作。”